BookHub

Искусство создания сценариев в Unity

Тип обложки: мягкая
Страниц: 360
Тираж: 200
Вес: 0.380 кг
Годы издания: 2015, 2016
ISBN: 978-5-9706-0381-9, 978-1-78439-065-5
Цена: 2 233 руб. Купить

Цены в магазинах

Лабиринт 2 233 руб. В магазин

График изменения цены

На графике показано, как менялась цена на книгу "Искусство создания сценариев в Unity".
Границы области показывают минимальную и максимальную цену в указанный день.

Краткое описание книги

Практические советы и приемы создания игр на профессиональном уровне в Unity! Это простое и доступное руководство, в котором вы найдете полезные советы и современные приемы программирования игр на C# в Unity. Десять исчерпывающих глав книги содержат практические и наглядные примеры творческого подхода к программированию на C# и созданию коммерчески успешных игр профессионального уровня. Вы научитесь наделять игровых персонажей впечатляющим искусственным интеллектом, настраивать камеры для создания эффектов постобработки и управлять сценой, опираясь на понимание компонентной архитектуры. Кроме того, вы познакомитесь с классами .NET, позволяющими повысить надежность программ, увидите, как обрабатывать наборы данных, такие как файлы CSV, и как создавать сложные запросы к данным. Прочтя эту книгу до конца, вы станете сильным разработчиком Unity, вооруженным множеством инструментов и приемов быстрой и эффективной разработки коммерческих игр. Книга прежде всего адресована студентам, преподавателям и специалистам, знакомым с Unity, а также с основами программирования. Неважно, как давно вы знакомы с Unity, в этой книге вы найдете важную и полезную информацию, которая поможет вам эффективно наладить процесс создания игр. В этой книге вы: - познакомитесь с основными понятиями языка C#, такими как наследование классов, интерфейсы, синглтоны и статические объекты; - научитесь наделять игровых персонажей эффективным искусственным интеллектом; - узнаете, как применять приемы событийного программирования для оптимизации программ; - приобретете навыки отладки кода и диагностирования ошибок; - исследуете практические приемы использования фреймворка Mono и библиотеки Ling; - научитесь настраивать изображение с камер и добавлять эффекты постобработки; - узнаете, как определять присутствие объектов в поле зрения и их видимость, и познакомитесь с некоторыми другими полезными алгоритмами; - познакомитесь с приемами улучшения качества кода, основанными на таких понятиях, как атрибуты.

Книги с похожим названием

Часто можно найти ту же самую или очень похожую книгу среди книг со схожим названием. Это может быть и та же самая книга, но другого года издания или в дургом переплете.
Показать книги с похожим названием

Еще предложения магазинов

Посмотрите предложения магазинов, которые очень похожи на данную книгу. Это может быть та же самая книга, по каким-то причинам не указанная в списке цен выше, или другое ее издание. Так же тут будут книги с похожим названием.
Показать другие предложения магазинов